Wanted Corps est un shoot en vue de dessus conçu pour des consoles Next Gen. La production de ce jeu a été assurée par une petite équipe de 10 personnes au sein du studio de production Eko Software.
Mon travail en tant que graphiste 3D s’est porté sur plusieurs aspects :

  • Conception et réalisation de plusieurs niveaux du jeux ainsi que de personnages,
  • Travail sur les ambiances et les éclairages de tous les niveaux,
  • Test et amélioration du "pipeline" d'intégration de nos assets 3D,
  • Travail des textures et création des normal maps et specular maps (photoshop, zbrush, X-Normal etc...),
  • Développement et utilisation de scripts 3dsmax en vue d’optimiser la réalisation des décors (baking d'AO dans le vertex-color, modélisation procédurale).

SCENARIO :
Dans un univers futuriste, vous incarnez deux chasseurs de primes, Neal H. MadDogg, expert en armes lourdes et Irina Zimoy, experte en pouvoirs psychique, à la recherche de prisonniers en fuite sur une planête inconnue jusque-là. Vous pourrez jouer, en solo l'un des deux personnages avec la possibilité de changer à la volée, ou en coop avec un ami.

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